2018年,“泰山設(shè)計(jì)杯”文化創(chuàng)意設(shè)計(jì)大賽作為推動(dòng)文化創(chuàng)意與數(shù)字技術(shù)深度融合的重要平臺(tái),吸引了來(lái)自全國(guó)各地的優(yōu)秀創(chuàng)作者踴躍參與。本屆大賽的數(shù)字多媒體類別,特別是“數(shù)字文化創(chuàng)意軟件開(kāi)發(fā)”單元,涌現(xiàn)出了一批兼具創(chuàng)新性、文化內(nèi)涵與技術(shù)實(shí)力的入圍作品,展現(xiàn)了數(shù)字時(shí)代下文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的蓬勃活力與無(wú)限可能。
在入圍名單中,眾多作品以軟件為載體,巧妙地將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化、地域特色文化與現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)相結(jié)合。例如,有的團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)了基于AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)的互動(dòng)式非遺體驗(yàn)應(yīng)用,用戶通過(guò)移動(dòng)設(shè)備即可“親手”體驗(yàn)傳統(tǒng)手工藝的制作過(guò)程,讓沉睡的文化遺產(chǎn)在虛擬空間中生動(dòng)復(fù)活。有的作品聚焦于文旅融合,開(kāi)發(fā)了集智能導(dǎo)覽、沉浸式敘事與文化知識(shí)圖譜于一體的景區(qū)智慧服務(wù)平臺(tái),不僅提升了游客的體驗(yàn)深度,也為文化遺產(chǎn)的數(shù)字化保護(hù)與傳播提供了新路徑。
一批著眼于教育、娛樂(lè)與公益領(lǐng)域的創(chuàng)意軟件也脫穎而出。例如,將中國(guó)古典文學(xué)或歷史故事以交互式游戲或動(dòng)畫繪本形式呈現(xiàn)的兒童教育軟件,在寓教于樂(lè)中傳承文化基因;也有利用大數(shù)據(jù)可視化技術(shù),對(duì)傳統(tǒng)文化現(xiàn)象或社會(huì)熱點(diǎn)進(jìn)行藝術(shù)化解讀與呈現(xiàn)的創(chuàng)新型工具或平臺(tái),拓展了文化表達(dá)的維度。
這些入圍作品普遍體現(xiàn)出以下特點(diǎn):一是創(chuàng)意先行,緊密結(jié)合“文化創(chuàng)意”的核心要求,軟件不僅是工具,更是文化敘事與藝術(shù)表達(dá)的新媒介;二是技術(shù)扎實(shí),充分利用了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)、交互設(shè)計(jì)等前沿技術(shù),實(shí)現(xiàn)了良好的用戶體驗(yàn);三是具備一定的應(yīng)用潛力或市場(chǎng)前景,不少作品已具備產(chǎn)品原型或初步的商業(yè)模式思考,體現(xiàn)了大賽推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的務(wù)實(shí)導(dǎo)向。
本次“數(shù)字文化創(chuàng)意軟件開(kāi)發(fā)”單元的評(píng)選,不僅是對(duì)優(yōu)秀作品和團(tuán)隊(duì)的肯定,更是一次對(duì)行業(yè)發(fā)展方向的探索與引領(lǐng)。它清晰地表明,在數(shù)字經(jīng)濟(jì)浪潮下,軟件作為關(guān)鍵載體,正驅(qū)動(dòng)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)向更互動(dòng)、更智能、更融合的方向演進(jìn)。入圍名單的公布,標(biāo)志著這些創(chuàng)意種子獲得了專業(yè)認(rèn)可,期待它們?cè)诤罄m(xù)的孵化與實(shí)踐中,能夠真正落地生根,為繁榮社會(huì)主義文化、滿足人民群眾日益增長(zhǎng)的美好生活需要貢獻(xiàn)數(shù)字智慧與創(chuàng)意力量。